闪光持续时间与运动凝固
在暗场里,决定动作是否凝固的是闪光那几毫秒,不是 1/8000 的快门。
0.33 mm/px
拖影估算
凝固良好0.83px(t0.5)
垂直像面速度 2.8 m/s,t0.1 拖影 2.50 px
需要处理
- 环境光拖影 41.7 px 已经超过闪光拖影,压暗环境光比换灯更有效。
功率与凝固的取舍
功率越低,闪光越短,但 GN 也越小| 功率 | t0.5 | GN 系数 | t0.5 拖影 | t0.1 拖影 |
|---|---|---|---|---|
| 全功率 | 0.10 ms | 1.00 | 0.83 px | 2.50 px |
| 1/2 | 0.05 ms | 0.71 | 0.42 px | 1.25 px |
| 1/4 | 0.03 ms | 0.50 | 0.21 px | 0.63 px |
| 1/8 | 0.01 ms | 0.35 | 0.10 px | 0.31 px |
| 1/16 | 0.01 ms | 0.25 | 0.05 px | 0.16 px |
使用说明
模糊像素 = 垂直像面速度 × 闪光时间 ÷ 每个像素对应的物方尺寸。垂直速度按速度 × sin(夹角) 分解,90° 为横穿画面,0° 为正对镜头。
t0.1 通常比 t0.5 长 1.5–3 倍,拖影尾部会更明显。商业片如果要求边缘锐利,按 t0.1 判断更稳妥;社交平台缩图可以按 t0.5。
功率表假设闪光时间与功率近似成正比,这是 IGBT 灯的常见行为。老式可控硅灯在低功率下尾部长,实际凝固能力可能更差,需要实测。
常见问题
凝固动作靠快门还是闪光?
暗场里靠闪光。快门只决定环境光进入多久,真正曝光的是闪光那几百微秒。如果环境光占比高,快门拖影会叠加进来,所以高速摄影通常要压暗环境光,让闪光成为唯一光源。
t0.5 和 t0.1 有什么区别?
t0.5 是光强降到峰值一半的时间,t0.1 是降到 10% 的时间。t0.1 更长,拖影尾部更明显。厂商标 t0.5 居多,看参数时要确认是哪一个,两者可能差一倍以上。
多少像素的拖影可以接受?
像素级干净要求 1 px 以内;日常观看、社交平台 2 px 基本看不出;大幅打印或 100% 放大看,1 px 更稳妥。拖影方向、背景对比度和锐化也会影响主观感受。
为什么降低功率反而更容易凝固?
闪光持续时间随功率下降而缩短。1/4 功率的 t0.5 可能只有全功率的四分之一,凝固能力更强,但亮度也降到一半(GN 减半)。这是「凝固」和「亮度」之间的直接取舍。
拍车轮、风扇这类旋转物体怎么算?
用物体边缘的线速度,不是转速。半径 r、角速度 ω 时,边缘速度 v = ω·r。叶片尖端速度可能是中心的几倍,按最外缘算。也可以让运动方向斜对镜头,用夹角折减有效速度。
为什么正对镜头运动拍出来不拖?
像面上的位移主要是垂直于光轴的分量,正对镜头时这个分量接近 0,所以横向拖影很小,但会表现为「发虚」和透视变化。斜向运动介于两者之间,用夹角余弦分解。