闪光持续时间与运动凝固

在暗场里,决定动作是否凝固的是闪光那几毫秒,不是 1/8000 的快门。

常见问题

凝固动作靠快门还是闪光?

暗场里靠闪光。快门只决定环境光进入多久,真正曝光的是闪光那几百微秒。如果环境光占比高,快门拖影会叠加进来,所以高速摄影通常要压暗环境光,让闪光成为唯一光源。

t0.5 和 t0.1 有什么区别?

t0.5 是光强降到峰值一半的时间,t0.1 是降到 10% 的时间。t0.1 更长,拖影尾部更明显。厂商标 t0.5 居多,看参数时要确认是哪一个,两者可能差一倍以上。

多少像素的拖影可以接受?

像素级干净要求 1 px 以内;日常观看、社交平台 2 px 基本看不出;大幅打印或 100% 放大看,1 px 更稳妥。拖影方向、背景对比度和锐化也会影响主观感受。

为什么降低功率反而更容易凝固?

闪光持续时间随功率下降而缩短。1/4 功率的 t0.5 可能只有全功率的四分之一,凝固能力更强,但亮度也降到一半(GN 减半)。这是「凝固」和「亮度」之间的直接取舍。

拍车轮、风扇这类旋转物体怎么算?

用物体边缘的线速度,不是转速。半径 r、角速度 ω 时,边缘速度 v = ω·r。叶片尖端速度可能是中心的几倍,按最外缘算。也可以让运动方向斜对镜头,用夹角折减有效速度。

为什么正对镜头运动拍出来不拖?

像面上的位移主要是垂直于光轴的分量,正对镜头时这个分量接近 0,所以横向拖影很小,但会表现为「发虚」和透视变化。斜向运动介于两者之间,用夹角余弦分解。